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在一家創(chuàng)業(yè)公司做高管,你需要掌握什么技能?

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最后更新:2021-11-14 02:27:21

好的創(chuàng)業(yè)者總是樂于學(xué)習(xí)。而如果你正好在創(chuàng)業(yè)公司工作,這個道理也是一樣。創(chuàng)業(yè)也好、自我成就也好,埋頭努力是不夠的,亦需要抬頭望望窗外之事。良好的方法論,能讓你披荊斬棘,走得更遠(yuǎn)。

FirstGround上匯集了非常多來自于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)大拿的文章,他們的文章多為“如何做好XX”系列,內(nèi)容針對設(shè)計師、產(chǎn)品經(jīng)理、營銷人員、人力資源、銷售經(jīng)理、公司負(fù)責(zé)人等等職位。這篇文章是從其2015年發(fā)布的作品中挑選出來的*有價值的30條建議。Enjoy:

1.練習(xí)坦白直率的溝通方式

上級對下級溝通時要坦白直率。通常上司很有必要告訴自己的員工把工作搞砸了,但是這很少發(fā)生?!疤拱字甭省笔恰敖o予關(guān)懷”和“給予嚴(yán)肅反饋”的結(jié)合。它是謙遜的,有益處的,直接的;如果是批評不會傷面子,如果是表揚就會更加公開,但是絕不會個人化。當(dāng)員工做錯事情時,批評他們不僅僅是你的職責(zé)所在,也是你的道德義務(wù)。

2.利用好反饋信息

Slack迅速獲得了用戶的喜愛,CEO Stewart Butterfield和他的團隊是如何做到的?起初,他們花了數(shù)月時間做產(chǎn)品測試,通過收集用戶數(shù)據(jù),來了解用戶需求,做進一步開發(fā)?!拔覀儗τ谟脩舭l(fā)送的信息有非常嚴(yán)苛的標(biāo)記、校對和收集過程?!盉utterfield如是說。這使得他們的產(chǎn)品處處以顧客為先進行優(yōu)化改進。從使用數(shù)量角度來說,Slack還給公司設(shè)置了成功的基準(zhǔn)點。曾經(jīng)有一個工作團隊用Slack發(fā)送超過2000條信息后,就徹底愛上這個辦公軟件,公司受到這件事的啟發(fā),立即做了更新,凡是發(fā)送超過2000條信息就會得到一個金色標(biāo)記,吸引用戶來使用。

3.讓出你的樂高玩具

“公司升級就像是搭樂高玩具?!痹诔鮿?chuàng)公司早期,每個人都精神抖擻,手里有干不完的活。但是當(dāng)公司開始擴張的時候,人們開始變得很不安?!肮纠锊粩嗉尤胄氯?,你的心情就像在坐過山車:‘等一下,那個新來的人是不是把我的工作搶了?如果他們做不好怎么辦?我該何去何從?’”當(dāng)公司加入新員工,并且承擔(dān)你的部分工作時,這些情緒就會出現(xiàn),這跟小朋友們被迫與別人分享自己的樂高玩具的心情沒什么兩樣。對于一個處在擴張時期的公司來說,交出職責(zé)、交出你搭了一半的樂高玩具,是往前看做大事業(yè)的*辦法。

4.讓快速成為習(xí)慣

谷歌企業(yè)app前任負(fù)責(zé)人、Upstart現(xiàn)任CEO Dave Girouard說:“贏的永遠(yuǎn)是速度*快的公司。速度是決定性因素,每個行業(yè)的領(lǐng)頭人物都具備這種速度。我認(rèn)為速度可以像鍛煉和健康飲食一樣,成為人們的習(xí)慣?!?/p>

干貨在此:什么時候做決定比做了什么決定更重要。你需要一直思考每個決定需要花多少時間值得付出多少精力。有些決定值得花很多天去辯論分析,但是絕大多數(shù)決定花不了你10分鐘時間。當(dāng)你是執(zhí)行人,問自己一個問題:“為什么這件事不能再快點?”并且讓問問題的舉動成為你可靠的習(xí)慣,這會對你的做事速度產(chǎn)生深刻的影響?!爱?dāng)下立即實施的計劃要比那些拖到下個星期才做的‘完美’計劃好的多。”

5.注意A輪危機

去年,獲得種子投資的公司*近數(shù)量翻了四番,并且募到的資金超過A輪平均水平。這無意中引發(fā)了一次A輪危機:各家公司都以為有機會募集到更多的資本?!斑@場危機從根本上改變了處在創(chuàng)業(yè)早期階段的創(chuàng)始人對于募集資金的看法。”不如趁現(xiàn)在放棄多方融資,只和那些會親自卷起袖子開門、作介紹、具體細(xì)致地幫助你的投資人合作。然后,一旦資金到了你的銀行賬戶,讓你的資金消耗率保持在一個比較低的水平,直到你的產(chǎn)品開始盈利。

6.你團隊的能力=你的執(zhí)行能力

“你需要提高團隊里每一個成員的能力,執(zhí)行力才會隨之而來。”

如果你正涉足科技型的管理行業(yè),你需要從冗雜的代碼中抬起頭來,平靜對待“一事無成”的心理。如果你能幫助團隊成員提高個人能力,那么你的成就將以指數(shù)形式增長。除此之外你還能做什么?盡量讓有經(jīng)驗的工程師和新人一起工作,定期分享經(jīng)驗知識,創(chuàng)造機會使他們進行有效的雙向溝通交流。

7.別看應(yīng)聘者的大學(xué)成績了,你要看的是以下這些特質(zhì)

招聘環(huán)節(jié)有一些不成文的規(guī)定幾乎都是錯的。當(dāng)越來越多的“學(xué)霸”進入初創(chuàng)公司,卻表現(xiàn)平平的時候,我們應(yīng)該三思什么樣的特質(zhì)決定了一個人是不是一個合格的員工?勇敢、嚴(yán)謹(jǐn)、團隊精神、好奇心還有精益求精等等,就是好員工的性格特質(zhì)。

8.持續(xù)增長四步走

獲得用戶:如何讓用戶入門?

激活用戶:如何讓用戶開始使用你的產(chǎn)品?

用戶黏度:如何留住用戶?

用戶傳播:如何讓用戶推薦其他人來使用你的產(chǎn)品?

“獲得用戶就是了解用戶是如何發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品、分享產(chǎn)品的過程,產(chǎn)品策略定位要準(zhǔn)?!睒庸揪蜁_始慢慢步入正軌。

9.新人經(jīng)理適用的90天計劃

成為經(jīng)理意味著,一些人工作時的效率和心情全部都仰仗于你。你要對工作成果負(fù)責(zé),但是你又不能憑一己之力做成所有的事。

10.績效是*位的

在一家創(chuàng)業(yè)公司做高管,你需要掌握什么技能?

績效評估可以使每一個公司在每一個階段都獲利。初創(chuàng)公司一切都不穩(wěn)定,所以年度評估對于初創(chuàng)公司毫無用處,你要不斷地做定期績效評估。

11.用原則取代規(guī)則

初創(chuàng)公司要想將官僚化作風(fēng)扼殺在搖籃中,*好辦法之一是使員工形成遵守原則,而不是遵守規(guī)則的習(xí)慣。按原則行事的方法使得每個員工都不會越界,而且會努力為公司干活?!皩σ粋€組織施加文化上影響的*方法就是給予積極的強化訓(xùn)練和社會壓力。”

12.效率高不等于公司發(fā)展速度高

當(dāng)未來的一切還是未知,效率就是你的敵人。因為每一個改變都有可能是推倒重來。

13.每天15分鐘冥想,做一個有領(lǐng)導(dǎo)力的人

這15分鐘時間內(nèi)請思考一下三組問題:

它:你是否完成了每日to do清單上的“它”?你是否完成了那些更為重要的“它”?

我們:你有沒有為周圍人的生活創(chuàng)造價值?他們是否從你這里學(xué)到了更多的知識、擁有更加大的力量和心志、獲得了幫助?

我:你是如何管理自己的精力和心情的?

14.要使產(chǎn)品形成口碑,你需要不斷根據(jù)用戶需求調(diào)整產(chǎn)品描述

15.公司文化口號不是行為指導(dǎo)書,而是要能體現(xiàn)公司文化象征,提醒人們從公司文化中尋找答案

16、找到公司的3P(不許想歪)——目標(biāo)(purpose)位置(position)個性(personality)

目標(biāo):如果公司( )那么這個世界會更好,答案就是你的目標(biāo)。

位置:就是公司*之處,目標(biāo)用戶已知的東西。

個性:把公司想象成一個在聚會上遇到的“人”,你會怎么描述他?

17.找到*的衡量方式

以設(shè)計app為例,盡管用戶數(shù)量看上去很像是衡量公司價值的標(biāo)尺,但是那個“*”往往是一些更加深刻的東西,比如公司實際收益。公司發(fā)展策略應(yīng)當(dāng)圍繞這個*衡量尺度來制定。

18.上車談?wù)?/strong>

如果有機會的話,不妨找個合適的地方,組織技術(shù)總監(jiān)、設(shè)計師、銷售人員等等與真實的用戶聊聊天,傾聽客戶*迫切需要解決的問題是什么。爭取在下次見面會之前改進到位。一輛大小合適的廂車或許是個不錯的選擇。

19.找到屬于你的工程師英雄

科技更新很快,創(chuàng)業(yè)公司來來去去,好的工程師不是看他上一份工作有多牛,而是要看他身上是否具備做大牛工程師的潛質(zhì),是特別會抓蟲還是寫起編碼來嗖嗖的?

20.做產(chǎn)品就是在求解這道基礎(chǔ)的成長方程式

一個產(chǎn)品或商業(yè)模式是否可以在完全自然增長模式下,在較長的時間中保持一定比例的發(fā)展和擴張?

網(wǎng)絡(luò)分流的過程就像是一個網(wǎng)絡(luò)“漏斗”,你的產(chǎn)品占據(jù)漏斗頂部,就能獲得更大的流量,并且轉(zhuǎn)換成有實際意義的使用?!吧衿嫠查g”是你的產(chǎn)品對用戶產(chǎn)生積極回應(yīng)的能力。*終,“產(chǎn)品核心價值”包括市場規(guī)模,正確處理問題的能力,以及你的產(chǎn)品能否適應(yīng)市場。

21.用對你來說正確的方式發(fā)布軟件

從三個方面來考慮:

顧客(反應(yīng)價格是否合適)

風(fēng)險承受能力(可以看出你對軟件可靠性、效率和設(shè)計質(zhì)量的樂觀程度)

公司文化(尤指那些除了發(fā)布軟件之外,還有其他情懷在的公司)

22.當(dāng)產(chǎn)品規(guī)模正在擴大時,保持公司團隊不擴張

小的初創(chuàng)公司人少,但是可以加強團隊凝聚力,使得公司文化更加純粹。

23.以小博大,小者必勝

越小、越簡單、越便宜的技術(shù),往往越能打敗大型復(fù)雜昂貴的現(xiàn)有措施。

24.招聘術(shù):招人先招“頂梁柱”

從無到有建立起一個很牛的團隊,秘訣就在于,你要先找到那個頂梁柱,這樣其他人才會愿意追隨加入。

25.不是說話越大聲就越管用

要對他人或公司產(chǎn)生影響,靠的是你的智慧和堅持。比如堅持寫博客,有*你也能成為大V。

26.招兵買馬的數(shù)據(jù)時代降臨了

加強精確度:確保新招的員工是百里挑一的人才。

減少失誤:起碼要給80%的*人才提供offer

加大成功比例:*大程度地保證*人才會接你的offer

減少所用精力:團隊真正招聘的時間不應(yīng)超過工作時間的10%

27.坦然面對失敗

28.銷售戰(zhàn)略要觸到用戶痛點

一個好的營銷戰(zhàn)略的產(chǎn)生過程主要分為三點:

定位:你想解決什么問題?哪些人有這些問題?這些問題目前解決的怎么樣了?

解決:為了提供問題的新解決辦法,發(fā)生了哪些改變?你的解決辦法是怎么運作的》

具體化:有哪些定量定性的例子可以作證你的觀點?

29.用戶使用產(chǎn)品時要有一種“自己人”的感覺

人們通常很希望成為某個特別的事物的主人,哪怕是一塊小小的虛擬財產(chǎn)也不例外。

30.放手去做!一次性做到*好很難,但是再做一次很簡單

許多產(chǎn)品需要時間來成熟,也需要更多的使用數(shù)據(jù)來促進他們的更新。想要一步登天是不是可能的事。

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